戦国 無双 クロニクル 3 セリフ

公開日: 25.01.2020

戦国無双 Chronicle ジャンル タクティカルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 コーエーテクモゲームス ( オメガフォース ) 発売元 コーエーテクモゲームス 人数 1人 メディア 2 Gbyte 3DSカード 発売日 年 2月26日 年 3月25日 年 3月27日 対象年齢 CERO : B (12才以上対象) 売上本数 18万本(出荷) [1] ,本(売上) [2] 26万本 [3] テンプレートを表示 『 戦国無双 Chronicle 』(せんごくむそう クロニクル)は、 年 2月26日 に コーエーテクモゲームス から発売された ニンテンドー3DS 用の アクションゲーム 。 戦国無双シリーズ の一作品。3作目については 戦国無双 Chronicle 3 を参照。 目次. 武器の設定についてはそこまでやりこんでいないので詳しく言えることはないです。けれど、武器については面白いしちょっと楽かな、と思いました。キャラによって武器の名称が変わるし、進化させるごとに武器の外見が変わって面白いと思いました。あらかじめ属性で武器があるのが楽と思いました。しかし、能力強化で 一個消すのに2万両かかる とはなんの冗談だろうかと思いました。2万両かかってもその分普通のプレイで金が稼げりゃいいんですけどそんなに稼げないから困るんだよね……。.

無双演武では戦況(味方の苦戦やミッションの出現など)に応じて、戦場に散らばるプレイヤー武将(主人公を含む4人 [4] )から操作する武将を タッチパネル で任意に切り替えたり、マップ上で移動先を指示することで自軍の勝利を目指す リアルタイムストラテジー 要素が追加されている。シナリオ構成は戦国無双3に登場した戦国史モードと似たような構成になっている。.

めっちゃめちゃつっこみたいところは 三成が浅井軍に所属している というところです。そもそも大谷が浅井に居る時点でつっこむところなんでしょうが、まさか三成がいるとは思わないわ。. コーエーテクモホールディングス 年5月13日. パッケージ版 年 9月13日 ダウンロード版 年 10月25日. 各所でひどいとか聞いたのでどんだけひどいのか身構えていたんですが、まぁ、ひどいなぁと思いました。思ったよりひどくはなかったですけど、好きな武将だったら怒るわと思いました。けれど作中たぶん明確に 主人公の手によって歴史が変わる話 でもあります。 ifがバッドとグッドにわかれるところ 「これがやりたかった……」とイベント見た瞬間感動しました。. ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ.

主人公のオリジナルキャラクターが、 河越夜戦 から 大坂夏の陣 に至る 戦国時代 の著名な合戦を転戦していく。. 戦場でもらえる金が一桁間違ってるとはいわないけれど、せめてこの二倍にしてくれよ!と思うぐらい少ないものしかもらえません。 一戦で最低両とか 素材珠は武器周りのシステムが変わっているので 4と比べて ほぼもらえないのはしゃあないけど。ここは調整して欲しかったなぁ。.

Mobile OROCHI SLASH. Chronicle. 513.

Mobile真・三國無双 万人の戦国無双 万人の真・三國無双 万人の無双OROCHI 真・三國無双 SLASH 万人の北斗無双 戦国無双シュート 真・三國無双ブラスト. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』.
  • カテゴリ : 戦国無双 ニンテンドー3DS用ソフト 年のコンピュータゲーム すれちがい通信対応ソフト. 戦国無双 Chronicle ジャンル タクティカルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 コーエーテクモゲームス ( オメガフォース ) 発売元 コーエーテクモゲームス 人数 1人 メディア 2 Gbyte 3DSカード 発売日 年 2月26日 年 3月25日 年 3月27日 対象年齢 CERO : B (12才以上対象) 売上本数 18万本(出荷) [1] ,本(売上) [2] 26万本 [3] テンプレートを表示 『 戦国無双 Chronicle 』(せんごくむそう クロニクル)は、 年 2月26日 に コーエーテクモゲームス から発売された ニンテンドー3DS 用の アクションゲーム 。 戦国無双シリーズ の一作品。3作目については 戦国無双 Chronicle 3 を参照。 目次.
  • めっちゃめちゃつっこみたいところは 三成が浅井軍に所属している というところです。そもそも大谷が浅井に居る時点でつっこむところなんでしょうが、まさか三成がいるとは思わないわ。. まず勲功が金並みに稼ぎづらい。その上レベル上限が99でアクションの解放も戦技もレベル後半 80ぐらい まで育てないと全部開かないので戦歴を埋めるのも稼ぎを効率に行うのもしんどくなります。勲功がせめて二倍あれば、せめてアクションの解放がもう少し手前に持ってくれれば稼ぐのになと思いました。ゲームの延命措置かわかりませんが、これは育てきる前に手放したくなるなーと思います。もう少し加減がマシだったらやりたいとは思いますけど、正直主人公育てたらいいかなって思ってしまう。.

戦国無双クロニクル3の感想とか

戦国無双 Chronicle 2nd に関する カテゴリ : 年のコンピュータゲーム. 本作は『Chronicle』の バージョンアップ 作品にあたり、新たな要素が追加されている。. 今川と家康に萌えるストーリーです。家康が不憫で面白かった。自分の中の家康株が上昇しました。わいも身包み剥がされた家康殿見たかったな……。しかし異様に女率が高いので 主人公が女だと過半数になる から戦国してる感じじゃなかった。氏真さん出して欲しかったな。. 最終更新 年12月23日 金 (日時は 個人設定 で未設定ならば UTC )。 テキストは クリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンス の下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は 利用規約 を参照してください。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項 開発者 統計 Cookieに関する声明 モバイルビュー. 戦国無双クロニクル3 感想. Mobile真・三國無双 万人の戦国無双 万人の真・三國無双 万人の無双OROCHI 真・三國無双 SLASH 万人の北斗無双 戦国無双シュート 真・三國無双ブラスト.

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ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ. あと「反信長連合」 だと思う というステージで武将を目標地点まで連れて行くミッションがあるんですけど、対象の武将が自軍の武将に攻撃するので中々連れて行けず時間オーバーになったこともあるので微妙に調整して欲しいところ。別にこのステージに限らないと思うけれど、このときは困った……。.

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今作品の強いキャラは?

隠しカテゴリ: コンピュータゲーム関連のスタブ記事. あと「反信長連合」 だと思う というステージで武将を目標地点まで連れて行くミッションがあるんですけど、対象の武将が自軍の武将に攻撃するので中々連れて行けず時間オーバーになったこともあるので微妙に調整して欲しいところ。別にこのステージに限らないと思うけれど、このときは困った……。. 武器の設定についてはそこまでやりこんでいないので詳しく言えることはないです。けれど、武器については面白いしちょっと楽かな、と思いました。キャラによって武器の名称が変わるし、進化させるごとに武器の外見が変わって面白いと思いました。あらかじめ属性で武器があるのが楽と思いました。しかし、能力強化で 一個消すのに2万両かかる とはなんの冗談だろうかと思いました。2万両かかってもその分普通のプレイで金が稼げりゃいいんですけどそんなに稼げないから困るんだよね……。.

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隠しカテゴリ: コンピュータゲーム関連のスタブ記事. Dec 20, 真・三國無双のキャラクター 戦国無双のキャラクター 無双OROCHIのキャラクター. 正直これが見たくて買ったようなものでした。4で西軍if無かったもんだからこっちにはある!こっちで徳川潰す!って思ったら 違うそうじゃない という感じで、これまた絆とか友とかいうかんじでさらっと終わった。なんかここまでくると戦争する意味はって思えてきて空しい。最近の三成はどう考えているのか思っているのか正直わからない。わかったとしても理解できない。ただ徳川が嫌い、豊臣が脅かされるのが怖いってだけで戦ってるだけだから正直薄っぺらいしそんなことで命捧げたくないわって思う。周りが徳川に流れるのはわかるがそれでも俺は秀吉様のご恩があるからっていう理由で戦うならやる気でるのに、そうも言わない三成なんて義の戦士とは言わないって思ったよ。あまりにも口下手すぎて周りに頼ってる感じがして腹が立つこのごろです。.

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