キャラクター 性格 作成

公開日: 01.06.2020

まずは、キャラクターの設定をターゲットである『読者』好みの見た目・性格に仕立て上げたりすることで「このキャラクターに会いたい!」と思わせるような魅力を 「神秘性」と呼ぶことにしたいと思います。. 小説や漫画などの創作をしていると、どうしても物語の主人公や登場人物たちを 『魅力的で個性溢れるキャラクター』 にしてあげたいものですよね。.

ですから、 キャラクターを魅力的にしたいのであれば、いまキャラクターに付けたい魅力は「神秘性」なのか「共感性」なのか最初にはっきりさせておくと良い でしょう。. 先述の魅力の種類で言えば、 「神秘性」と「共感性」のどちらかしか持っていない状態 ですね。. まずは「シンプルでハッキリした性格」をキャラクターにつけ、キャラクターの特徴が決まったところで深い部分をさぐってさらに人物像を深めていきましょう。  「シンプルでハッキリした性格」は、まず3つの性格の基礎を決めるところから始めます。.

多くの場合、このキャラクターにおける 「神秘性」と「共感性」は、組み合わせる際に失敗しがちです。. 小説の書き方 魅力的なキャラクターの作り方|創作キャラの魅力と個性の出し方まとめ!. 作品にもよりますが、主要登場人物の中に一人は「明るいハイテンション」タイプのキャラクターがいると作品が作りやすいです。少年マンガやライトノベルなど「若い層」をターゲットにした作品であれば、必ずというわけではありませんがこの「明るい」タイプのキャラクターが一人はいるようにしましょう。 また人数にもよりますが、「3タイプが登場人物の中に揃っている」とキャラクターたちのバランスがよくなります。.

カラーリング手法とは、文字通りキャラクターにイメージカラーを付けることによってキャラ被りを回避する方法です。 ある意味で、個性の作り方に該当するでしょう。.

つまり、 人の魅力的な部分だけを切り取って、嫌いな部分を消すことでキャラクターを作ってしまおうという方法 が、この『引き算』というキャラクターの設定方法になります。.

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一方、 説明するもの が少ない作品においては、十全な説明を出すことが出来るので「立体的人物」を適切に扱うことが出来る ようになるでしょう。. 先述の魅力の種類で言えば、 「神秘性」と「共感性」のどちらかしか持っていない状態 ですね。. 問題は、立体的人物です。 立体的人物とは、行動や思考がストーリーを追っていくことによって変化していくキャラクターのことです。 基本的には、「神秘性」と「共感性」を両方持ち合わせていることが多いです。. メールアドレス: ウェブ上には掲載しません. anatamonogatari からのツイート. 一つ一つの解説について話す前に、これらすべてに 共通して言えることは、どれも『足し算』がなされているということ です。.

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  • 一方、 説明するもの が少ない作品においては、十全な説明を出すことが出来るので「立体的人物」を適切に扱うことが出来る ようになるでしょう。. 一方、共感性の高いキャラクターを作る場合は、個性を無くしてしまうのが最短ルート になるでしょう。.
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谷口剛司の24のストーリータイプnote 24のストーリータイプや創作コラムを紹介するnoteです。. 一方、共感性の高いキャラクターを作る場合は、個性を無くしてしまうのが最短ルート になるでしょう。. ですから、 キャラクターを魅力的にしたいのであれば、いまキャラクターに付けたい魅力は「神秘性」なのか「共感性」なのか最初にはっきりさせておくと良い でしょう。.

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anatamonogatari からのツイート. ただ、 これだけだと「個性的なキャラクター」かつ「魅力的なキャラクター」を生み出すのは難しいの? と疑問に思われた方もいらっしゃると思います。. もうひとつは、ストーリーの中で登場する キャラクターの行動(努力など)といった人間ドラマをもって、 『共感』や『悩みへの対処法』を読者に示し、キャラクターを好きになってもらうということです。. ストーリータイプコレクション[2]「バトル/トラブルシューティング編(上)」3種(電子書籍) ストーリータイプコレクション[1]「ステップアップ編」6種(電子書籍) ストーリーのクオリティをアップさせる「謎」「驚き」「秘密」「危機」「障害」「期待、興奮」のつくり方(電子書籍) ゼロからの物語づくり!主人公の魅力を描くためのストーリー創作フレームワーク集(電子書籍) シーン書き込み式物語発想ノート(新水社刊).

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キャラクターに「共感性」を持たせるということは、キャラクターの心の内をリアルにさらけ出させること、すなわち、コンプレックスなどを暴露させること だからです。. アドレス URL :. 平凡なキャラクターになってしまう原因は、その作り方の手順にあります。  よくキャラクターの作り方が書かれている文献やネットなどで、「キャラクターを作るための100の質問」とか、「細かいプロフィール」「履歴書」を作ると良いといわれています。しかし、実際にそれをやってみると、確かにキャラクターは出来上がるのですが、「魅力的な、面白味のある」お客さんから愛されるようなキャラクターはなかなか出来上がりません。これはなぜかというと、キャラクターの「シンプルではっきりした性格」がまだできてない内から細かい部分を決めようとするからです。キャラクターの中心的・根本的な人物像が出来上がっていないのに、細かい部分を作っていっても平凡なキャラになるのは当たり前です。はじめから細かく詳細に考えると、ハッキリしたキャラクターの性格が作れずに、その性格的特徴が薄れていってしまいます。これが特徴もなく平凡で面白味のないキャラクターになってしまう原因です。  では、どうすればいいのかというと、キャラクターを作るときは「2段階に分けてつくっていく」ようにします。以下がその2つの段階です。.

どれだけ、 キャラクター(個性)が強くても、それを超える悪役(の個性)が存在すれば、相対的に個性を隠せる というわけですね。.

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