グレイテスト・ シーザー デッキ

公開日: 31.01.2020

それは 《インフェルノ・サイン》 があるからだ! 《インフェルノ・サイン》 が投入されているデッキでは、いつシールド・トリガーで 《インフェルノ・サイン》 が発動してもいいように、墓地にできるだけバトルゾーンにだしたいクリーチャーを送り込んでおくべきで、このデッキだと、それが 《口寄の化身》 だってこと。 もちろん、普通に使う場合でも、たとえば、4ターン目に 《カラフル・ダンス》 をうって墓地に 《口寄の化身》 を送り込みつつ、余ったマナで 《爆獣イナバ・ギーゼ》 をバトルゾーンにだしてしまえば、 次のターンには 《インフェルノ・サイン》 で 《口寄の化身》 登場!3枚ドローなんて事態が発生してしまうぞ! こうやって、序盤中盤と入念に準備して、一気に 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 を爆発させる、っていうのがこのデッキの戦い方だ!. 出すと クリーチャー を サルベージ.

装備 した クリーチャー が 破壊 されると 龍解. サイト内検索 メニュー トップページ 当Wikiについて 更新履歴 エキスパンション 構築済みデッキ デッキ集(一覧) デッキ集(分類) 用語集 よくあるルールの勘違い 種族リスト 文明 背景ストーリー イラストレーター 歴史年表 デッキ・カードプールの変遷 キャラクター タグ一覧 編集者への呼びかけ 記述のガイドライン 記述許可URL一覧 テンプレート 砂場(Sand Box) 未作成のページ一覧 最近作成されたページ 最近削除されたページ デュエプレ 関連 エキスパンション 構築済みデッキ デッキ集 TCG版との差異点 調整が加えられたカード レアリティが変更されたカード 歴史年表 デッキ・カードプールの変遷 リンク集 公式系 デュエル・マスターズ 公式 カード検索 総合ルール 殿堂レギュレーション デュエル・マスターズ プレイス 公式 Card List DMPランキング アニメ公式 コロコロオンライン コロコロチャンネル その他 DM Vault ラウンジ(編集会議掲示板) ルール質問スレッド デュエル・マスターズ公式関係者Twitterアカウント.

Powered by PukiWiki. 軽量 ハンデス 呪文 で コントロール しながら ナイト クリーチャー を並べ、そこから 進化 する。 《エナジー・ライト》 や 《魔弾オープン・ブレイン》 で ドロー し、 《ゴースト・タッチ》 や 《魔弾バレット・バイス》 などの ハンデス 呪文 を連打して相手を コントロール 。.

出すと クリーチャー を サルベージ. 攻撃 時に 呪文 を唱える.

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cip で3枚捨てて1体 回収. ただそれだと 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 のコストを支払わなくていい、 っていう お得感が薄れる 、って思うならば、 手札から捨てるっていう方法もオススメだ。 といっても、ただ捨てるんじゃ、 今度は手札の枚数で損してしまうわけで、 できれば損しないでいい方法を探したいところ。 たとえば、2ターン目に 《エマージェンシー・タイフーン》 を使ったりすると、特にやることのない序盤のマナを有効に使いつつ、後半に使いたい呪文を墓地に送り込めちゃったりするんだ。 水文明を使うなら 《アクア・スーパーエメラル》 なんかでシールド・トリガーナイトをシールドに仕込めたりと、夢が広がるね!. というわけでなにかかっこよくて 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 を活かしまくれるような 火文明の呪文ないかなーって探してたら、 あったよありました、しかも31弾のカードじゃないですか!.

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装備 して殴ると パワー低下 サイト内検索 メニュー トップページ 当Wikiについて 更新履歴 エキスパンション 構築済みデッキ デッキ集(一覧) デッキ集(分類) 用語集 よくあるルールの勘違い 種族リスト 文明 背景ストーリー イラストレーター 歴史年表 デッキ・カードプールの変遷 キャラクター タグ一覧 編集者への呼びかけ 記述のガイドライン 記述許可URL一覧 テンプレート 砂場(Sand Box) 未作成のページ一覧 最近作成されたページ 最近削除されたページ デュエプレ 関連 エキスパンション 構築済みデッキ デッキ集 TCG版との差異点 調整が加えられたカード レアリティが変更されたカード 歴史年表 デッキ・カードプールの変遷 リンク集 公式系 デュエル・マスターズ 公式 カード検索 総合ルール 殿堂レギュレーション デュエル・マスターズ プレイス 公式 Card List DMPランキング アニメ公式 コロコロオンライン コロコロチャンネル その他 DM Vault ラウンジ(編集会議掲示板) ルール質問スレッド デュエル・マスターズ公式関係者Twitterアカウント.

条件付き ランデス と シールド焼却. 軽量 ハンデス 呪文 で コントロール しながら ナイト クリーチャー を並べ、そこから 進化 する。 《エナジー・ライト》 や 《魔弾オープン・ブレイン》 で ドロー し、 《ゴースト・タッチ》 や 《魔弾バレット・バイス》 などの ハンデス 呪文 を連打して相手を コントロール 。. それは 《インフェルノ・サイン》 があるからだ! 《インフェルノ・サイン》 が投入されているデッキでは、いつシールド・トリガーで 《インフェルノ・サイン》 が発動してもいいように、墓地にできるだけバトルゾーンにだしたいクリーチャーを送り込んでおくべきで、このデッキだと、それが 《口寄の化身》 だってこと。 もちろん、普通に使う場合でも、たとえば、4ターン目に 《カラフル・ダンス》 をうって墓地に 《口寄の化身》 を送り込みつつ、余ったマナで 《爆獣イナバ・ギーゼ》 をバトルゾーンにだしてしまえば、 次のターンには 《インフェルノ・サイン》 で 《口寄の化身》 登場!3枚ドローなんて事態が発生してしまうぞ! こうやって、序盤中盤と入念に準備して、一気に 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 を爆発させる、っていうのがこのデッキの戦い方だ!.

ナイト としても扱える ファンキー・ナイトメア を使い、各種 マナ武装 や ドラグハート を活用する。 《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》 で リアニメイト した ファンキー・ナイトメア を 進化元 にしていく。.

ドラグハート を出す. cip で 除去 できる ドラゴン・ゾンビ. アタック・チャンス で ドラゴン・ゾンビ を リアニメイト.

Vol. Z N. 3    . I I VII I ?

ナイト・マジック で2枚 ハンデス. 軽量1 ハンデス. ここに、さらにすでに存在していたシールド・トリガーナイトである 《邪眼銃士アレクセイ侯》 を追加すると、 なんとシールド・トリガーナイトを 3 種類もデッキにいれることが 可能になってしまうんだ。 これだけのナイトがシールド・トリガーでバトルゾーンにでてくるのだから、 これはもう、それだけで 特別なシステムを用意しなくても 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 が 進化できちゃうんじゃないかって思わないかい? 少なくとも、僕はそう思うんだ! というわけで 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 を進化させるという問題は、 一応解決したとして、今度はその能力を活用する方法を考えてみよう。. じゃあ、順番にこのふたつについて考えていってみよう。 まず、ひとつめ。 どのように墓地に呪文を落とすか。 ここが 《邪眼皇ロマノフI世》 が 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 よりも優れている点でもあるんだけど 《邪眼皇ロマノフI世》 は バトルゾーンにでた時の能力で自分が使いたい呪文を自由に墓地に送り込めるのに対して、 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 にはそういった能力はないんだ。 だから 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 の能力を使うためには、 どうにかして火か闇の呪文を墓地に送り込まなければならない。 普通に考えると、墓地に呪文を送り込む方法はみっつだ。 使う、ってのは簡単。 手札からコストを支払って使った呪文は墓地に送られるんだから、 なにも考えずに呪文を使いまくればいい。 序盤に軽い呪文を使いまくって、後半はそれを 《暗黒皇グレイテスト・シーザー》 の能力で再利用っていうのも面白そうだ。.

cip. I I ? cip. cip 5. cip 2 .

アタック・チャンス で ドラゴン・ゾンビ を リアニメイト. 装備 して殴ると パワー低下 cip で5枚 墓地肥やし.

cip .

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